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部队兵员管理系统的设计与实现

作 者: 吴松
导 师: 徐久强
学 校: 东北大学
专 业: 计算机技术
关键词: 信息化战争 部队兵员管理 数据库
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 25次
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内容摘要


海湾战争以后各发达国家都把信息化作为军队现代化建设的主要目标,我军要想打赢未来以信息化为主要特征的高技术战争,就必须进行以信息化为主的新军事革命。新军事革命是军事领域一次全而的变革,它不仅包括高技术武器系统、信息化作战平台、全方位后勤保障,还包括系统化的兵员管理。现代战争战场环境瞬息万变,需要有一个快捷的兵员管理系统与其相适应,为决策、指挥提供依据。即使是在非战争时期兵员的流动性也很大,不能快速准确及时地提供有效信息,给兵员机关的管理工作造成了很大的压力,也需要建立一个快捷的兵员管理系统来减轻工作量,提高工作效率,进行系统的信息化管理。本系统的目的是按照信息化兵员管理的基本原理和方法,开发能够适应未来高技术条件下的信息化战争,又能提高兵员机关日常办公效率的部队兵员管理信息系统,实现部队兵员管理的信息化和自动化。经过整体的需求分析,采用以C#为开发技术的ASP.NET技术和SQL Server 2000数据库管理系统作为工具进行开发。设计开发了部队信息管理系统、兵员信息管理系统、兵员培训奖惩管理系统、兵员出勤休假管理系统、网上办公管理系统等功能,为各级指挥员及时有效的提供部队兵员管理信息。本文首先概述了部队兵员管理系统的开发背景和实现意义,然后介绍了Visual Studio 2005 C#、ASP.NET、和SQL Server 2000数据库等相关技术,接下来详细说明了部队兵员管理系统的总体设计,以及各功能模块的实现。最后说明了系统的测试,评估了测试结果,并指出了其不足之处。

全文目录


摘要  5-6
ABSTRACT  6-11
第1章 绪论  11-15
  1.1 部队兵员管理的背景与意义  11-12
    1.1.1 部队兵员管理的研究背景  11-12
    1.1.2 部队兵员管理信息化的意义  12
  1.2 问题的提出及研究内容  12-13
    1.2.1 问题的提出  12
    1.2.2 具体研究内容  12-13
  1.3 论文章节安排  13-15
第2章 开发方法及相关技术  15-23
  2.1 开发方法  15-17
    2.1.1 面向对象分析与设计方法  15-16
    2.1.2 系统的开发模型  16-17
  2.2 面向对象分析与设计方法  17-18
  2.3 ASP.NET中的三层结构  18-19
  2.4 相关开发技术  19-23
    2.4.1 Microsoft Visual Studio 2005  19-21
    2.4.2 Microsoft SQL Server 2000  21-23
第3章 部队兵员管理系统分析  23-35
  3.1 可行性分析  23
    3.1.1 技术可行性  23
    3.1.2 经济可行性  23
    3.1.3 操作可行性  23
  3.2 用例模型分析  23-30
    3.2.1 Actor及其描述  23-24
    3.2.2 系统用例描述  24-30
  3.3 部队兵员管理系统流程分析  30-33
    3.3.1 业务流程分析  30-31
    3.3.2 数所流程分析  31-33
  3.4 系统开发环境  33-35
第4章 部队兵员管理系统设计  35-47
  4.1 功能模块设  35-39
    4.1.1 系统管理模块  35
    4.1.2 部队信息管理模块  35-37
    4.1.3 兵员信息管理模块  37
    4.1.4 兵员调度管理模块  37
    4.1.5 兵员培训管理模块  37
    4.1.6 兵员奖惩管理模块  37
    4.1.7 兵员休假管理模块  37-38
    4.1.8 兵员公差管理模块  38
    4.1.9 兵员出勤管理模块  38
    4.1.10 兵员住院管理模块  38
    4.1.11 网上办公管理模块  38-39
  4.2 数据库设计  39-47
    4.2.1 数据库的引入  39
    4.2.2 数据库概念设计系统各实体E-R图  39-40
    4.2.3 数据库总体结构  40-42
    4.2.4 数据库表列表  42-47
第5章 部队兵员管理系统实现  47-67
  5.1 系统用户管理模块的实现  47-49
  5.2 部队信息管理模块的实现  49-51
  5.3 兵员信息管理模块的实现  51-54
    5.3.1 兵员信息维护管理设计实现  51-53
    5.3.2 兵员调度信息、管理等设计实现  53-54
  5.4 兵员培训奖惩管理模的实现  54-57
    5.4.1 兵员培训管理设计实现  55-56
    5.4.2 兵员奖惩管理设计实现  56-57
  5.5 兵员出勤休假管理模块的实现  57-63
    5.5.1 兵员休假管理设计实现  58-59
    5.5.2 兵员公差管理设计实现  59-61
    5.5.3 兵员出勤管理设计实现  61-62
    5.5.4 兵员住院管理设计实现  62-63
  5.6 网上办公管理模块的实现  63-67
第6章 部队兵员管理系统测试  67-69
  6.1 测试用例设计  68
    6.1.1 部队兵员管理系统集成测试  68
    6.1.2 系统性能测试  68
  6.2 测试结果分析  68-69
第7章 结论  69-71
  7.1 本系统解决的问题  69
  7.2 存在的问题及展望  69-71
参考文献  71-73
致谢  73

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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