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基于MVC三层架构的校园电子商务平台的设计与实现

作 者: 林豪杰
导 师: 鲁柯;殷均平
学 校: 电子科技大学
专 业: 软件工程
关键词: ASP.NET SQL Server 电子商务 网上交易
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 199次
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内容摘要


本课题的研究方向是建设仅供在校学生使用的公益性二手市场网上交易平台,此交易平台的出现可以使学生不必为自己的闲置物品去实地摆摊,也不会因没时间处理这些曾经有用的东西而忍痛丢弃,可以随时随地处理自己想要处理的闲置物品,这也在某种程度上是利用了电子商务的高科技手段服务于校园,顺应学生们的需要,也顺应了节约型社会的号召。其实在校学生的商品交易在生活中极为普遍,使物尽其用,还可减少以往传统的校园广告的乱贴乱画现象,美化校园环境;另外大学生使用电子商务的方式在网上在线购物已变的越来越普遍,在线购物的无地域界限、安全、方便快捷及其价格优势,以使许多学生习惯与这种生活购物方式;再有目前大学生几乎人人都会用计算机,人人都会上网,在技术操作上不会出现难题。本文结合学生实际出发通过在校园内设计建立一个非商业用途的公益性网上交易平台来探讨其具有的重要社会意义与实用价值。系统综合应用了网络编程技术(ASP.NET)、数据库软件的应用(Microsoft SQL Server 2008)、C#等技术完成了该交易平台的建设。该系统最主要的功能是“交易功能”,用户通过这个交易平台,可以搜索及查询二手商品并且使用系统链接的QQ程序即时洽谈,最终达成二手货交易意向,网上商定网下交易,收货完毕进行信誉评价,各自加分;另外本平台设置有“捐赠功能”,用户在上传商品时可以选择是捐赠或出售。系统对不同的用户设置有不同的权限,一般用户具有将买卖、捐赠、查询浏览的权限,管理员可以对商品进行分类管理以及对所有用户的管理。本文主要分析了该交易平台实现过程中的所运用的相关技术原理,给出了交易平台实现的系统架构,并对架构及交易平台结构、功能作了划分及设计。本文在系统的架构上采用了当前流行的B/S结构,经过测试,该系统能够在window2003 IIS中用IE浏览器正常运行。该系统简单方便,易于用户操作,为学生们的二手货交易提供了一个良好的交易平台。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-10
第一章 引言  10-19
  1.1 课题选择的背景及意义  10-11
  1.2 课题研究的内容和本论文的组织结构  11-12
    1.2.1 课题研究的内容  11
    1.2.2 本论文的组织结构  11-12
  1.3 课题研究的创新点  12-13
  1.4 课题研究方法及设计思路  13-14
    1.4.1 理论研究方法  13
    1.4.2 实践设计部分的方法与程序  13-14
  1.5 国内外研究现状调查分析  14-17
  1.6 论文主要工作  17-18
  1.7 本章小结  18-19
第二章 开发工具及技术的分析与研究  19-33
  2.1 系统开发环境的选择  19-21
    2.1.1 开发平台的选择  19-20
    2.1.2 编程语言的选择  20-21
  2.2 ASP.NET 开发平台简介  21-25
    2.2.1 ASP.NET 的特点与优势  21-22
    2.2.2 使用ASP.NET 访问数据库的方式  22-24
    2.2.3 ASP.NET 在电子商务中的应用  24-25
  2.3 系统搭建过程  25-29
    2.3.1 系统数据库环境的选择  25-26
    2.3.2 服务器种类的选择  26-27
    2.3.3 系统结构的选择  27-29
  2.4 系统开发模式的选择  29-32
    2.4.1 MVC 开发模式结构、工作原理及特点  29-30
    2.4.2 MVP 开发模式结构、工作原理及特点  30-31
    2.4.3 MVC 与MVP 的区别  31-32
  2.5 本章小结  32-33
第三章 电子商务平台的综合分析  33-39
  3.1 用户需求分析  33-34
  3.2 系统可行性分析  34-36
    3.2.1 经济可行性  34-35
    3.2.2 网络基础设施建设的可行性  35
    3.2.3 诚信控制的可行性  35-36
    3.2.4 物流配送的可行性  36
    3.2.5 技术可行性  36
  3.3 校园C2C 市场分析  36-38
    3.3.1 现存C2C 市场的缺陷  37
    3.3.2 本系统C2C 网上交易平台概述  37-38
  3.4 本章小结  38-39
第四章 基于MVC 框架的校园电子商务的建立与实现  39-59
  4.1 校园电子商务的概述  39-44
    4.1.1 电子商务概念  39-41
    4.1.2 校园电子商务的概念  41-43
    4.1.3 校园电子商务模式  43-44
  4.2 MVC 框架的应用  44-45
  4.3 系统软件模型的建立  45-49
    4.3.1 系统流程图  45
    4.3.2 系统时序图的建立  45-46
    4.3.3 系统活动图的建立  46-49
  4.4 系统的实现  49-58
    4.4.1 系统的页面布局  49
    4.4.2 系统的物理层实现  49-52
    4.4.3 系统的主要界面和代码  52-58
  4.5 本章小结  58-59
第五章 商品购物系统测试及分析  59-66
  5.1 系统测试与分析  59-62
    5.1.1 什么是系统测试  59
    5.1.2 测试目的  59-60
    5.1.3 系统质量衡量  60
    5.1.4 系统测试原理  60-61
    5.1.5 系统测试过程  61
    5.1.6 测试技术  61-62
  5.2 综合系统测试  62-65
    5.2.1 可用性测试  62-63
    5.2.2 功能测试  63
    5.2.3 安全性测试  63-64
    5.2.4 系统测试结果  64
    5.2.5 系统实现过程中遇到的问题及解决方案  64-65
  5.3 系统存在的不足及改进  65
  5.4 本章小结  65-66
第六章 结论  66-67
致谢  67-68
参考文献  68-70

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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