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基于虚拟现实的多源信息仿真系统设计
作 者: 顾兵
导 师: 许录平
学 校: 西安电子科技大学
专 业: 信号与信息处理
关键词: 虚拟现实 多源信息仿真 动态红外图像仿真 雷达数据仿真
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2006年
下 载: 19次
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内容摘要
随着现代科学技术的迅猛发展,新武器层出不穷,战争模式发生了巨大变化。战场上的情况瞬息万变,雷达、红外、激光等侦察手段被综合运用起来及时发现敌方的攻击。因此,对这些信息的仿真在军事训练和信息对抗中具有重要作用,它是研究和验证各种目标跟踪和数据融合算法的前提,在国防领域有着广泛的应用。本文首先介绍了多源信息仿真技术的研究现状,论述了结合虚拟现实技术进行多源信息仿真的优越性。结合实际雷达、红外、激光告警设备的特点建立其探测及空间目标运动模型,使用虚拟现实工具Vega进行系统实现。针对目前普遍采用的空间目标六自由度模型,提出了一种适用于多目标编队和攻击路线设定的六自由度简化运动模型。该模型运算量小,航迹设定方便,同时又具备目标的姿态信息,便于进行成像系统的仿真。针对动态红外图像仿真的复杂性,用Vega的SensorVision和SensorWork专业模块并结合自建的空间目标运动模型进行动态仿真,其优点是技术较成熟,生成的图像质量较高,便于图像提取,并适合进行各种算法分析。
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全文目录
摘要 3-4 ABSTRACT 4-7 第一章 绪论 7-11 1.1 多源信息仿真技术的研究现状 7-8 1.1.1 雷达信息仿真 7 1.1.2 红外信息仿真 7-8 1.1.3 激光信息仿真 8 1.2 虚拟现实在多源信息仿真中的应用 8-9 1.2.1 研究背景 8-9 1.2.2 研究意义 9 1.3 论文的内容安排 9-11 第二章 虚拟现实技术 11-17 2.1 虚拟现实的概念及特征 11-12 2.2 虚拟现实系统的组成及分类 12-13 2.2.1 硬件平台组件 12-13 2.2.2 软件平台组件 13 2.2.3 虚拟现实系统的分类 13 2.3 虚拟现实技术的应用领域 13-14 2.4 虚拟现实技术的发展现状 14-16 2.4.1 国外发展概况 15 2.4.2 国内发展状况 15-16 2.5 小结 16-17 第三章 空间目标建模 17-31 3.1 常用坐标系 17-18 3.2 空间目标运动参数定义 18-19 3.3 运动方程建立 19-30 3.3.1 飞行器受力分析 19-21 3.3.2 空间目标运动方程 21-22 3.3.3 飞机运动方程的简化 22-28 3.3.4 航迹设定 28-30 3.4 小结 30-31 第四章 多源探测模型 31-44 4.1 雷达探测模型 31-35 4.1.1 机械旋转扫描模型 31-32 4.1.2 雷达噪声仿真 32-34 4.1.3 雷达盲区仿真 34-35 4.2 外探测模型 35-41 4.2.1 SensorVersion 36-37 4.2.2 SensorWork 37-41 4.3 激光告警探测模型 41-43 4.3.1 激光源仿真 41-42 4.3.2 激光告警仿真 42-43 4.4 小结 43-44 第五章 实时作战仿真系统设计 44-50 5.1 仿真平台简介 44-45 5.1.1 Vega介绍 44-45 5.1.2 Lynx介绍 45 5.1.3 MultiGen-Creator介绍 45 5.2 软件设计 45-49 5.2.1 类设计 45-46 5.2.2 线程设计 46-49 5.3 小结 49-50 结束语 50-51 致谢 51-52 参考文献 52-55 作者在攻读硕士学位期间完成的论文 55-56
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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