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基于数据库和虚拟仿真的哈尔滨市防洪预警应用系统研究

作 者: 王关国
导 师: 赵登峰
学 校: 哈尔滨工程大学
专 业: 港口、海岸及近海工程
关键词: 防洪预警 数据库 洪水演进 信息系统 虚拟仿真
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 40次
引 用: 1次
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内容摘要


本文设计了哈尔滨市防洪预警系统,实现相关数据的整合存储,提供水文、险情、社会经济等信息查询功能,建立三维虚拟仿真系统来模拟预测洪水的实际场景。系统实现数据信息的多种方式综合利用,能全面地为防洪预警提供决策支持。系统包含数据库、信息子系统和虚拟仿真子系统三个部分,各子系统之间很好地实现信息共享。防洪预警数据库存储实时、预报雨水情等基础水文信息、工情信息、社会经济数据、防洪组织机构信息等多种数据。数据库表结构设计参考现行国家水利行业标准进行,并结合哈尔滨市防洪预警具体需求,保证了数据结构的标准性和适用性。数据库系统采用Oracle9数据库管理软件搭建。防洪预警信息子系统在数据库基础上,实现海量数据的科学存储及管理维护,集成洪水演进数学模型,提供对基础水文数据、洪水相关数据、社会经济数据等的快速查询功能,并且采用图形和表格等多种方式显示。防洪预警虚拟仿真子系统是对洪水演进计算结果的三维可视化仿真。借助于虚拟现实技术,用户可以在虚拟场景中对即将发生的洪水有直观形象的认识。系统拟用Creator进行建模,建模过程中采用LOD技术、纹理技术、实例化和外部引用等对模型进行优化,用OpenGVS进行虚拟场景的驱动,在Visual C++6.0平台上编程实现漫游功能。

全文目录


摘要  5-6
ABSTRACT  6-10
第1章 绪言  10-15
  1.1 选题背景  10
  1.2 国内外研究现状  10-13
    1.2.1 防洪预警系统研究现状  10-11
    1.2.2 防洪预警数据库虚拟仿真技术的应用现状  11-13
  1.3 本文技术路线和主要工作  13-15
    1.3.1 技术路线  13-14
    1.3.2 本文主要工作  14-15
第2章 防洪预警数据库设计  15-31
  2.1 哈尔滨市防洪概况  15-20
    2.1.1 自然地理  15
    2.1.2 水文特征  15-17
    2.1.3 洪水成因分析  17-18
    2.1.4 防洪工程体系  18-20
  2.2 防洪预警数据库开发规划  20-22
    2.2.1 数据库开发的必要性  20
    2.2.2 数据库开发的目标  20-21
    2.2.3 数据需求分析  21-22
  2.3 数据库总体设计  22-27
    2.3.1 设计原则  22-23
    2.3.2 数据库的选型  23
    2.3.3 数据库表结构设计  23-27
  2.4 数据入库  27-28
    2.4.1 创建数据库  27
    2.4.2 数据入库  27-28
  2.5 数据库功能模块设计  28-30
    2.5.1 基础查询  28
    2.5.2 数据的管理维护  28-29
    2.5.3 数据库权限设置  29-30
  2.6 本章小结  30-31
第3章 基于数据库的防洪预警信息系统  31-52
  3.1 防洪预警信息系统总体设计  31-35
    3.1.1 系统开发目标  31
    3.1.2 系统设计的逻辑结构  31
    3.1.3 系统开发平台  31-32
    3.1.4 VB6.0与Oracle的接口  32-34
    3.1.5 VB6.0数据库控件的应用  34-35
  3.2 防洪预警信息系统详细设计  35-51
    3.2.1 系统主界面  35-36
    3.2.2 数据管理模块  36-38
    3.2.3 水文信息查询  38-39
    3.2.4 预案制定综合信息查询  39
    3.2.5 洪水演进模块  39-51
  3.3 本章小结  51-52
第4章 防洪预警虚拟仿真系统  52-83
  4.1 虚拟现实系统概述  52-55
    4.1.1 虚拟现实技术综述  52
    4.1.2 VR技术国内外研究现状  52-53
    4.1.3 虚拟现实系统的种类  53-54
    4.1.4 VR软件简介  54-55
  4.2 防洪预警虚拟仿真系统总体设计  55-67
    4.2.1 技术路线  55-56
    4.2.2 虚拟仿真系统开发平台  56-67
  4.3 三维场景建模  67-74
    4.3.1 地形建模  67-71
    4.3.2 水流建模  71-72
    4.3.3 地物建模  72-73
    4.3.4 地形地物模型整合、处理及测试  73-74
  4.4 视景驱动  74-78
    4.4.1 模型载入  74-75
    4.4.2 图形处理及碰撞检测技术  75-77
    4.4.3 程序退出  77-78
  4.5 系统功能模块设计  78-82
    4.5.1 洪水演进仿真模拟  78-79
    4.5.2 自动漫游  79
    4.5.3 手动漫游  79-82
  4.6 本章小结  82-83
结论  83-85
参考文献  85-89
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果  89-90
致谢  90

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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