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简单多边形构造方法研究
作 者: 马永卓
导 师: 周之平
学 校: 南昌航空大学
专 业: 计算机技术
关键词: 简单多边形 相交边 Voronoi图 最近邻集
分类号: TP391.7
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
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内容摘要
平面多边形是由二维空间中一组有序排列的不共线点连接成的封闭区域,它是许多真实物体外形的一种方便而又准确的描述工具,并且在计算机上容易实现。多边形可分为简单多边形和非简单多边形,简单多边形指的是非相邻边不相交且封闭几何内部不存在环路的多边形,其在计算机图形学、图形图像处理、实体造型等领域有着广泛应用,如符号识别、地理信息系统、地理信息传感器网络等。因此,设计一种效率较高且满足实际需要的简单多边形构造算法是非常必要的。目前,已有的构造算法可分为离散点集构造法和线段集构造法。离散点集构造法主要包括二分排序法、坐标平移判断角法、重心方位角法、凸壳构造法和可视区法等。本文在现有简单多边形构造方法的研究基础上,提出一种基于线段集相交测试的构造法,利用改进的平面扫描线算法检测相交边,然后交换相交边的端点构造新的非相交边,逐步更新多边形成简单多边形,该算法能够在初始解较差、多边形存在自相交边的情况下,构造简单多边形。此外,本文针对基于线段相交测试的构造方法时间复杂度较高且路径折线较多的情况,提出了一种基于Voronoi图(V图)的增量式构造算法,首先构造顶点集的V图,根据Voronoi区确定顶点的邻近关系集,减少搜索范围提高算法效率,然后对顶点集进行区域划分,随机选取四个点构造初始多边形,最后结合顶点的邻近关系,按周长增加最小原则依次插入各区域的点,进而构造简单多边形。该算法的时间复杂度为O[n log(n)]。为了验证算法的性能,与bayg29、 ch31的TSP问题进行求解比较。实验结果表明,基于V图的增量式构造算法所生成的简单多边形的周长与TSP最小周长相差甚微,但是算法的效率有较大的提高,表明算法的可行性。
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全文目录
摘要 4-5 ABSTRACT 5-9 第1章 绪论 9-15 1.1 研究的背景及意义 9 1.2 国内外研究现状 9-12 1.2.1 离散点集构造法 10-12 1.2.2 线段集构造法 12 1.3 本论文研究的主要内容 12-13 1.4 本文的组织和结构 13-14 1.5 本章小结 14-15 第2章 简单多边形构造的相关理论基础 15-26 2.1 简单多边形构造问题 15 2.2 计算几何基本问题 15-19 2.2.1 计算几何 15-16 2.2.2 相关专业术语及其定义 16-19 2.3 典型基础算法 19-25 2.3.1 线段求交算法 19-22 2.3.2 Voronoi 图构造算法 22-24 2.3.3 Voronoi 图的应用 24-25 2.4 本章小结 25-26 第3章 基于线段集相交测试的离散点集简单多边形构造方法 26-38 3.1 简单多边形构造问题描述 26-27 3.1.1 多边形构造问题 26 3.1.2 数据结构 26-27 3.2 基于线段集相交测试的构造算法 27-36 3.2.1 线段端点预排序 27-28 3.2.2 平面扫描线法判断相交线段及交点 28-31 3.2.3 交点处理规则 31-33 3.2.4 更新多边形 33-34 3.2.5 算法求解步骤及流程图 34 3.2.6 算法求解步骤及流程图 34-36 3.3 算法分析及实验结果 36-37 3.3.1 算法分析 36 3.3.2 仿真结果 36-37 3.4 本章小结 37-38 第4章 基于 VORONOI 图的近邻搜索构造算法 38-50 4.1 概述 38 4.2 问题描述 38-39 4.2.1 简单多边形定义 38-39 4.2.2 数据结构 39 4.3 基于 V 图的增量式构造算法 39-47 4.3.1 初始点的选取 39-40 4.3.2 邻域的构造与最近邻的选取 40-42 4.3.3 最少插入原则 42-44 4.3.4 “孤立点”的处理 44 4.3.5 算法求解步骤及流程图 44-45 4.3.6 算法求解步骤及流程图 45-47 4.4 算法分析及实验结果 47-49 4.4.1 算法分析 47 4.4.2 仿真结果 47-49 4.5 本章小结 49-50 第5章 总结与展望 50-51 5.1 总结 50 5.2 展望 50-51 参考文献 51-53 攻读硕士期间发表论文情况 53-54 致谢 54-55
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 机器辅助技术
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