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研发设计在网络游戏中的核心价值研究

作 者: 王亚婷
导 师: 王玉红
学 校: 浙江农林大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 网络游戏 研发设计 核心价值 游戏玩家 游戏产业发展
分类号: G899
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 68次
引 用: 0次
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内容摘要


在数字时代的背景下,互联网技术的日新月异和我国宽带的普及已经使网络游戏变成了人们日常的娱乐方式。在这样的背景下网络游戏产业在我国得到了高速的发展。而网络游戏的质量也影响着游戏市场的和谐发展,在广泛的社会关注与研究中可以发现:优秀的研发设计是网络游戏发展的前提和根本动力。随着玩家素质的不断提高,也对网络游戏的产品质量和文化内涵提出了更高的要求。本文立足自身的实践经验,认为必须将研发设计做为产业的核心。通过综合运用数据调研、比较分析等研究方法,从网络游戏研发设计的内涵要素入手,深入分析研发设计的三要素:策划设计、美术设计和程序设计作为网络游戏产品的文化内涵、艺术内涵和技术内涵的来源在产业中不可替代的核心地位。同时,本文跨出学科界限,用综合性的理论研究方法分析网络游戏研发设计核心价值的具体呈现:玩家反馈、文化反馈和市场反馈,进一步探讨将研发设计作为网络游戏产业核心的重要性和必然性,并针对具体问题对相关政策和行业规范提出具有实际意义的意见和建议。只有充分发挥研发设计在产业中的核心作用,才能不断增强网络游戏产品的核心竞争力,促进产业的健康持续发展。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-6
目录  6-8
1 绪论  8-12
  1.1 问题提出  8
  1.2 文献评述  8-10
  1.3 研究方法和技术路线  10-12
2 网络游戏产业发展现状  12-26
  2.1 网络游戏的定义  12-13
  2.2 国际电子游戏产业的发展概况  13-18
  2.3 中国网络游戏产业的发展概况  18-26
    2.3.1 中国网络游戏产业现状  18-22
    2.3.2 中国网络游戏产业链  22-24
    2.3.3 中国网络游戏产业分析  24-26
3 网络游戏的研发设计  26-39
  3.1 网络游戏研发设计的概念界定  26-28
    3.1.1 研发与研发设计  26
    3.1.2 网络游戏的类型  26-28
  3.2 网络游戏研发设计的构成要素  28-36
    3.2.1 网络游戏策划设计  28-30
      3.2.1.1 创意来源  28
      3.2.1.2 游戏内涵  28-29
      3.2.1.3 设计内容  29-30
    3.2.2 网络游戏美术设计  30-34
      3.2.2.1 审美诉求  30
      3.2.2.2 美术风格  30-33
      3.2.2.3 设计内容  33-34
    3.2.3 网络游戏程序设计  34-36
      3.2.3.1 游戏引擎  34-35
      3.2.3.2 设计内容  35-36
  3.3 网络游戏研发设计要素的整合  36-39
    3.3.1 团队之间的合作  36-37
    3.3.2 艺术与技术的融合  37-39
4 网络游戏研发设计核心价值体现  39-50
  4.1 研发设计与受众反馈  39-42
    4.1.1 网络游戏产品的消费者  39-40
    4.1.2 游戏动机和玩家心理  40-41
    4.1.3 研发设计者和游戏受众  41-42
  4.2 研发设计与文化反馈  42-45
    4.2.1 网络游戏的互动性  42-43
    4.2.2 网络游戏玩家群体  43-44
    4.2.3 网络游戏地域性及其文化差异  44-45
  4.3 研发设计与市场反馈  45-50
    4.3.1 网络游戏市场运作  45
    4.3.2 国内网络游戏运营模式  45-48
    4.3.3 研发设计中的市场因素  48-50
5 网络游戏产业的未来发展  50-54
  5.1 视觉革命:“次世代”网游  50-51
  5.2 玩家体验:网页游戏及移动平台  51-53
  5.3 文化传播:原创网络游戏海外市场拓展  53
  5.4 产业规范:政策法规与企业自我约束  53-54
6 结论  54-55
参考文献  55-58
图片说明  58-61
致谢  61-62
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文  62

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