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数字动漫插图的设计与实现

作 者: 韩蓓蓓
导 师: 林华
学 校: 北京工业大学
专 业: 软件工程
关键词: 动态化 数字插图 动态漫画
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 30次
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内容摘要


互联网的应用与普及,影响了人们阅读方式的转变,传统媒体已经不能满足人们对视听方面的需求。这促使传统书刊杂志的出版方式发生改变,由单一的纸质媒体转向于网络媒体、手机媒体为主的数字出版方式。在此种形式之下,漫画插图的数字化出版形成必然。在数字技术的影响下插图设计由传统纸制插图转化为数字插图,其应用与传播的形式也由单一转向多元化发展。在数字插图应用范围的不断扩展之下,动漫插图成为数字插图设计中一个新的表达形式。另一方面,互联网的应用与普及,影响了人们阅读方式的转变,传统媒体已经不能满足人们对视听方面的需求。这促使传统书刊杂志的出版方式发生改变,由单一的纸质媒体转向于网络媒体、手机媒体为主的数字出版方式。在此种形式之下,漫画插图的数字化出版形成必然。漫画的数字化出版是否能更符合互联网、手机等新媒体的需要,成为漫画发行方主要思考的问题。数字动漫画插图,是基于计算机图形图像处理技术实现的,受电影、电视、动画以及人们对视听的感受、要求等多方面的影响,能够互动、既能看又能听、省时省力生动有趣的漫画读物更能刺激人的感官,这便促使漫画由传统的静态漫画像动态化转变。本文主要研究,在数字技术作用下漫画插图的动态化发展的问题。通过对数字插图、漫画、数字动漫插图概念、特点、关系、相互作用的分析,阐述漫画动态漫画发展的必然性;通过对国内外发展现状的研究,提出数字动漫插图的可行性发展建议;利用现有软件技术平台对实现数字动漫插图的设计效果进行演示,与此同时制作出一篇部带有动态化效果的数字漫画插图作品。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-8
第1章 绪论  8-14
  1.1 选题的背景和意义  8-10
    1.1.1 数字漫画插图的产生与发展  8-9
    1.1.2 选题的目的和意义  9-10
  1.2 数字动漫插图的国内外现状  10-13
    1.2.1 国外  10-12
    1.2.2 国内  12-13
  1.3 本文研究的重点  13
  1.4 本文的组织结构  13-14
第2章 数字动漫插图概述  14-22
  2.1 数字漫画插图的形成  14-15
    2.1.1 数字插图的定义  14
    2.1.2 漫画与数字漫画插图  14-15
    2.1.3 数字动漫插图  15
  2.2 动态漫画插图产生的必然性  15-16
  2.3 数字动漫插图的特点及价值  16-20
    2.3.1 数字动漫插图的特性特点  16-18
    2.3.2 数字动漫插图的不足  18-19
    2.3.3 数字动漫插图的价值  19-20
  2.4 数字插图在漫画设计中的应用  20
    2.4.1 角色设计  20
    2.4.2 场景设计  20
    2.4.3 视觉设计  20
  2.5 本章小结  20-22
第3章 数字漫画插图的动态化设计  22-34
  3.1 数字漫画插图的动态实现过程  22
  3.2 数字动漫插图的视觉表现方法  22-29
    3.2.1 镜头运动  23-24
    3.2.2 角色运动  24-25
    3.2.3 特殊效果  25-26
    3.2.4 文字表达  26-29
  3.3 数字动漫插图的视觉表现方法  29-32
    3.3.1 音效  29-31
    3.3.2 音乐  31-32
    3.3.3 语言  32
  3.4 本章小结  32-34
第4章 动态化效果在数字漫画中的应用  34-44
  4.1 数字动态漫画应用流程  34-38
    4.1.1 分镜头设计  36-37
    4.1.2 分层与上色  37-38
  4.2 动态化数字漫画的制作  38-42
    4.2.1 界面设计  38-39
    4.2.2 动画设计  39-41
    4.2.3 配音设计  41-42
  4.3 作品的后期编辑与输出  42-43
  4.4 本章小结  43-44
结论  44-46
参考文献  46-50
致谢  50

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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