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虚拟现实技术在现代空间展示中的设计艺术研究

作 者: 梅林峰
导 师: 董赤;屠志芬
学 校: 吉林艺术学院
专 业: 设计艺术学
关键词: 现代空间展示设计 虚拟现实技术 虚拟展示 数字化
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 110次
引 用: 1次
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内容摘要


当信息时代到来时,人们经历了一场社会变革,它改变了人们的工作方式、生活方式、审美观念及消费理念。掌握最新鲜、最一手的资讯似乎是成为社会人的必修课。在市场需求下,如果单纯依靠传统的报纸、广播、电视等媒介,难以满足人们对掌握信息速度的要求。在这个纷杂的社会,人们早已对各式的广告、宣传、口号产生了免疫和反感。这些令人失望的现象,迫使我思考其深层的原因。设计者的宗旨是让接受者在最短的时间内理解乃至体会到传递的信息,实现信息输出的最大化。而事实告诉我们:如果只注重创建的技术性和创建对象的真实性,忽略观者对被感知物体的接受程度,必然会加大他们在感知过程中的解析难度。在人们接触自己并不熟悉的事物时,大脑会不断地筛选出较为容易理解的信息,最后有印象乃至记住的信息寥寥可数,这就是认知障碍的产生,更有甚者会产生对信息的抗拒。而我们又能如何把握观者对被感知物体的接受程度呢?经过对大量文献和书籍的阅读,我发现虚拟现实技术是一种能很好地解决人—机在感性层面互动行为的技术。在和导师共同商讨之后,我决定将虚拟现实技术加入我对展示设计的研究范畴。在分析其技术应用的同时着重分析其艺术性和与人类行为之间在感性层面上的互动现象,进而得出创新性的观点。本文将虚拟现实技术在现代空间展示设计中的艺术性作为主要的研究内容,以回顾展示设计的历史及其发展为起点,总结了现代空间展示设计和虚拟现实的技术特点和艺术特点,进而分析将技艺结合的可能性。并通过对虚拟现实技术在现代空间展示设计中实际应用的归纳,讨论了数字化技术对展示设计产生的巨大影响。本文旨在从设计艺术角度出发,探寻虚拟现实技术的艺术特性,使空间展示设计的艺术创作方法得到技术和理论的双方支持。希望本文能够为设计师在充分利用数字技术的同时,创造性地将其优越性和潜能发挥到极致,进而实现艺术上的设计创新提供帮助。

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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