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分布式视频编码技术实现及应用
作 者: 陈川江
导 师: 彭强
学 校: 西南交通大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 视频编码 分布式视频编码 多视点视频编码 视点合成 码率控制
分类号: TN919.81
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 91次
引 用: 1次
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内容摘要
分布式视频编码是一种新兴的视频编码方案,编码端使用帧内编码降低编码复杂度,解码端使用帧间译码发掘编码帧和关键帧之间的冗余信息。编码方式将编码复杂度从编码端转移到解码端,能很好适应无线视频传感器、手机等低功耗设备应用,受到了诸多机构和研究者的重视。多视点技术是一种立体视频技术,可以得到场景的三维信息,因此可以更生动、精确地再现立体场景,在影视、远程控制、虚拟现实等众多方面前景广阔。现在,多视点视频编码(Multiview Video Coding, MVC)已成为一个活跃的研究课题。本文重点研究了分布式视频编码的实现、分布式在静止图像压缩传输上的应用、基于分布式的多视点视频编码,主要内容包括以下几个方面:首先,实现分布式视频编码的基本框架。软件基于C/C++和Opencv库,能方便移植到各种系统;架构灵活,支持像素域、变换域分布式编解码;支持多种宏块和视频尺寸;支持多种LDPCA编解码器;支持非均匀量化和基于边信息的反量化重建算法;支持码率动态调整;支持虚拟视点合成。其次,实现基于分布式的静止图像的压缩传输。提出一套不同噪声模型下分布式编解码方案,并应用到图片的保存及传输。分别对三种不同噪声模型椒盐噪声、墨迹噪声、量化噪声做了分析,针对各自特点提出不同编解码方案;这些方案应用到图像保存及传输上,利用分布式的特点提高了安全性、鲁棒性,以及压缩率。最后,实现基于分布式的多视点视频编码。实现了基于深度图的视点合成算法,利用多路基础视点大大提高了增强视点预测图像质量,并引入防遮挡、空洞填补等技术进一步提升质量。将预测的增强视点图像用作分布式编码中的边信息,实现低码率、高质量的多视点分布式编解码方案,解码图像质量比边信息平均提高1~3dB,压缩效果平均10~15倍。
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全文目录
摘要 6-7 Abstract 7-10 第1章 绪论 10-17 1.1 引言 10 1.2 传统视频压缩编码 10-13 1.3 分布式视频编码 13 1.4 多视点编码 13-15 1.5 本文研究的主要内容 15-17 第2章 基于分布式的视频编码技术 17-28 2.1 分布式视频编码理论基础 17-19 2.2 分布式编解码结构分析 19-22 2.2.1 像素域编码解决方案 19-20 2.2.2 变换域编码方案 20 2.2.3 联合解码与运动预测方案 20 2.2.4 斯坦福鲁棒视频编码方案 20-21 2.2.5 伯克利分校鲁棒视频编码方案 21 2.2.6 DISCOVER方案 21-22 2.3 分布式视频编解码的关键技术 22-26 2.3.1 变换域和像素域编码 22-23 2.3.2 量化与反量化 23-24 2.3.3 比特位平面 24 2.3.4 信道编码器 24-26 2.4 基于分布式的多视点编码 26-28 第3章 分布式视频编解码框架实现及测试 28-40 3.1 分布式编解码框架 28 3.2 程序设计实现 28-35 3.2.1 编码器 29-32 3.2.2 解码器 32-35 3.3 编解码器性能测试 35-38 3.3.1 LDPCA性能测试 35-38 3.3.2 编解码器整体测试 38 3.4 本章小结 38-40 第4章 分布式视频编码在静止图像压缩传输上的应用 40-46 4.1 分布式视频编码在静止图像压缩传输上的应用结构 40-41 4.2 几种图片噪声模型分析及应用 41-45 4.2.1 椒盐噪声 41-43 4.2.2 墨迹噪声 43-44 4.2.3 量化噪声 44-45 4.3 本章总结 45-46 第5章 基于分布式的多视点视频编码 46-59 5.1 背景 46-47 5.2 原理及实现 47-51 5.2.1 编码流程 47-48 5.2.2 解码流程 48-51 5.3 实验及结果 51-57 5.3.1 虚拟视点合成实验 52-54 5.3.2 分布式多视点编解码性能实验 54-57 5.3.3 实验总结 57 5.4 本章小结 57-59 结论与展望 59-60 1. 主要研究成果 59 2. 今后研究方向 59-60 致谢 60-61 参考文献 61-67 攻读硕士学位期间发表的论文及参加的科研工作 67
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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 通信 > 图像通信、多媒体通信 > 图像编码
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