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多视频立体播放系统的研究与实现

作 者: 王恩达
导 师: 裴以建
学 校: 云南大学
专 业: 计算机系统结构
关键词: 三维视频 多个视频 OpenGL 纹理贴图 opencv
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 35次
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内容摘要


三维视频表现的信息更丰富、形象,它不仅应用在娱乐领域还能用于生产实践领域,它可用于虚拟现实、实时控制、精确制导、交互控制等方面,具有巨大的应用空间和应用价值。本文研究了在三维视频中实现多个视频同时播放。为拓展多媒体技术的应用空间,通过多媒体技术和OpenGL技术相结合,设计了一个立体视频播放器,它能同时在多个立体图形上播放不同的视频。在播放过程中,用户可和系统进行交互,3D图形可以进行灵活自如的变形、移动、旋转等操作。实现对视频各个方位和区域的观赏。在此基础上还设计了可直接播放多个摄像头视频的立体视频系统。实验结果表明,该播放器播放画面平滑自然,播放视频的数目可自由选择,多个视频间互不干扰,达到一种比较良好和理想的播放效果。研究结果表明,在二维平面实现视频的立体效果是可行的,而且可实现多个视频同时播放,每个立体视频可分别控制,为三维视频与虚拟现实的研究开辟了一种思路。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-5
目录  5-7
第一章 引言及研究背景  7-14
  1.1 视频技术的研究进展  7-8
    1.1.1 交互式三维视频  7
    1.1.2 真三维立体显示技术  7-8
  1.2 多媒体技术的应用现状  8-11
    1.2.1 多媒体通信技术  8-9
    1.2.2 多媒体数据压缩技术  9
    1.2.3 音频信息处理  9-10
    1.2.4 多媒体数据库和基于内容检索  10-11
    1.2.5 多媒体著作工具的应用  11
    1.2.6 其他多媒体应用软件的应用现状  11
  1.3 多媒体技术的发展趋势  11-13
    1.3.1 流媒体技术  12
    1.3.2 智能多媒体技术  12
    1.3.3 虚拟现实  12-13
  1.4 本文的结构  13-14
第二章 DirectShow基础  14-19
  2.1 DirectShow概述  14-15
  2.2 DirectShow SDK架构  15-18
    2.2.1 过滤器图表管理器  15
    2.2.2 过滤器图表结构  15-17
    2.2.3 过滤器连接图  17
    2.2.4 智能连接  17-18
  2.3 获取视频图像数据  18
  2.4 本章小结  18-19
第三章 OpenGL三维建模技术  19-23
  3.1 OpenGL与3D图形  19-20
  3.2 三维仿真平台简介  20
  3.3 OpenGL开发库简介  20-22
  3.4 三维模型的建立  22
  3.6 本章小结  22-23
第四章 多视频立体播放系的统实现  23-41
  4.1 DirectShow实现视频播放  23-25
  4.2 实时获取视频数据  25-26
  4.3 纹理的生成过程  26-28
    4.3.1 获得图像  26
    4.3.2 生成纹理名称  26-27
    4.3.3 绑定当前处理的纹理到一个纹理名称  27
    4.3.4 过滤纹理  27
    4.3.5 生成纹理  27
    4.3.6 通过纹理名称选择当前使用的纹理  27-28
    4.3.7 把纹理贴到图形上  28
  4.4 三维建模  28-37
    4.4.1 三维建模数学基础  28-33
    4.4.2 三维建模实例  33-37
  4.5 实现多个立体效果视频同时播放的算法  37-38
  4.6 实验结果与分析  38-40
    4.6.1 实验结果  38-40
    4.6.2 帧率分析  40
  4.7 本章小结  40-41
第五章 摄像头立体视频系统的实现  41-48
  5.1 opencv基础  41-46
    5.1.1 OpenCV命名规则  42
    5.1.2 从视频序列中捕捉图像帧  42-43
    5.1.3 获得捕捉装置的属性  43-44
    5.1.4 对摄像头和视频流的使用与操作  44-46
  5.2 摄像头立体视频的实现  46-47
  5.3 本章小结  47-48
第六章 系统功能控制的实现  48-55
  6.1 系统框架  48-49
  6.2 功能控制分析  49-54
    6.2.1 背景前后移动控制  49-50
    6.2.2 背景旋转控制  50
    6.2.3 背景图形变形控制  50-51
    6.2.4 前景旋转控制  51-52
    6.2.5 前景图形变换控制  52-53
    6.2.6 透明效果控制  53
    6.2.7 分别控制的多个立体图形视频播放  53-54
  6.3 本章小结  54-55
第七章 结论和展望  55-57
附录  57-58
参考文献  58-59
致谢  59

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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