学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示
视景可视化及漫游技术的研究与实现
作 者: 张宏
导 师: 宋萃娥
学 校: 东北大学
专 业: 机械设计及理论
关键词: 视景可视化 虚拟现实 Creator Vega 可选路径漫游技术
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 70次
引 用: 0次
阅 读: 论文下载
内容摘要
虚拟现实技术(Virtual Reality)是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。而视景可视化仿真则是虚拟现实的一种表现形式,它实时的三维空间表现能力、自然的人机交互式操作环境以及给人带来的身临其境感受,将从根本上改变人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,使人能以视、听、触等人类习惯和自然的方式来感受和认识计算机生成的虚拟世界,促进人与环境的交流,从而更深入地开发人类的智慧。这就是三维实时校园漫游技术的魅力,应该是未来校园规划的发展方向。数字校园在“数字城市”的环境下提出的概念,是数字城市的重要组成部分。虚拟校园是虚拟现实技术在数字校园建设的具体应用,近年来也成为了最受瞩目的研究内容之一,因此对虚拟校园的研究具有相当重要的理论意义和现实价值。本文在分析了视景可视化技术发展及应用情况的基础上,重点研究了视景仿真理论知识与场景生成技术、模型数据库优化技术和人机交互技术如碰撞检测技术等,基于Creator/Vega平台,编写了可选路径的漫游程序。本课题首次提出可选路径的漫游技术,并将其应用到可视化校园场景当中。并首次将人机工程学理论与可视化校园的漫游相结合,使可视化校园更具理论与实际意义。论文的主要研究内容是:首先,考虑到三维视景可视化校园漫游的现实意义,结合实际情况,进行设计并提出了设计方案,给出了设计流程图。运用现有的Google Earth软件获得校园准确的尺寸数据、灵活运用纹理映射技术、外部引用技术、billboard广告牌技术、模型数据库优化技术等三维建模关键技术,完成三维模型的构建,然后在Vega/Lynx界面对三维模型进行仿真,最后应用VC/MFC框架,实现仿真过程的编程,基本实现了固定路径的漫游与自由漫游。本课题以一台小汽车为主角,观察者跟踪小汽车,最后实现了对三维视景的浏览和关于可选路径漫游技术的开发。
|
全文目录
摘要 5-6 ABSTRACT 6-10 第1章 绪论 10-18 1.1 视景仿真 10 1.2 虚拟现实技术 10-15 1.2.1 虚拟现实技术的广泛应用 11-13 1.2.2 虚拟现实技术表现手段与其它形式的比较 13-14 1.2.3 国内外研究概况和发展趋势 14-15 1.3 视景可视化仿真与虚拟现实技术的关系 15 1.4 校园三维视景可视化及漫游的研究意义 15-16 1.4.1 从人机工程学角度看 15-16 1.4.2 结合实际来看 16 1.5 论文主要研究内容 16-18 第2章 可视化基本框架与开发 18-27 2.1 可视化的实现 18-19 2.1.1 实体建模 18-19 2.1.2 数据驱动 19 2.2 需求的分析 19 2.3 视景仿真的实现 19-21 2.3.1 基于建模的视景仿真 19-20 2.3.2 基于图像的视景仿真 20-21 2.3.3 基于图形与图像混合的视景仿真 21 2.4 视景仿真的关键技术 21-22 2.5 需求环境 22-23 2.6 建模前的准备工作 23-24 2.7 开发流程图 24-27 第3章 三维视景生成技术 27-46 3.1 树木建模技术 27-28 3.2 OPenFlight模型数据库 28-29 3.3 纹理映射相关技术 29-32 3.3.1 二维纹理映射基本原理 30 3.3.2 建立纹理映射 30-31 3.3.3 几何纹理映射技术 31 3.3.4 三维纹理映射技术 31-32 3.4 纹理映射的应用 32-35 3.4.1 一般纹理映射 32-33 3.4.2 透明纹理映射及应用 33 3.4.3 半透明纹理映射及应用 33-34 3.4.4 有关透明纹理的处理 34-35 3.5 实例化技术 35-38 3.6 实时消隐技术 38-39 3.7 外部引用技术 39-40 3.8 LOD(Levels of Detail)技术 40-43 3.9 DOF技术 43 3.10 特殊需求的建模 43 3.11 模型数据的优化技术 43-46 3.11.1 减少多边形数量 44 3.11.2 调整模型数据库层级结构 44-46 第4章 视景仿真综合应用与开发 46-59 4.1 图形界面介绍 46-48 4.2 基本功能与核心模块 48-50 4.3 应用程序的实现架构 50-51 4.4 校园三维视景可视化开发 51 4.5 自由漫游 51-53 4.6 键盘交互式漫游技术 53-54 4.7 固定路径的漫游的实现 54 4.8 可选择路径的漫游技术 54-55 4.9 碰撞检测 55-59 4.9.1 碰撞检测处理流程 56-57 4.9.2 Vega中的碰撞检测方法 57-58 4.9.3 碰撞检测使用TRIPOD方法配置过程 58-59 第5章 三维视景漫游的实现 59-73 5.1 数据获取方式 59-60 5.1.1 Google Earth的应用 59 5.1.2 数码相机采集纹理 59-60 5.2 建模及模型优化 60-65 5.2.1 建筑物建模及优化 60-63 5.2.2 非建筑物建模及优化 63-65 5.3 实时三维视景可视化漫游的实现 65-68 5.3.1 简单的图形界面设置 65-66 5.3.2 后视镜效果 66-67 5.3.3 Top_view通道的加载 67-68 5.4 VC/MFC框架下二次开发 68-73 第6章 结论与展望 73-74 6.1 结论 73 6.2 展望 73-74 参考文献 74-76 致谢 76
|
相似论文
- 导弹虚拟试验可视化技术研究,TP391.9
- VRGIS在城市设计中的应用,TP311.52
- 三维服装虚拟变形及展示技术研究,TS941.26
- 网络虚实二重性中主体的发展,B01
- 机械学科网络虚拟实验的实现方法研究,TP391.6
- 虚拟空间环境构建及红外成像仿真,TP391.9
- 基于VRML语言的虚拟实验室网络框架的研究,TP391.6
- 武汉城市公交站点情感设计研究,TU248.3
- 红外多光谱图像仿真研究,TP391.9
- 三维虚拟魔方游戏软件的设计与实现,TP393.09
- 可视化仿真系统—三维浏览子系统的设计与实现,TP391.9
- 基于虚拟现实环境的六轴平台视景仿真系统,TP391.9
- 河北旅游职业学院虚拟校园漫游系统设计与实现,TP391.9
- 承德避暑山庄全景漫游系统的设计与实现,TP391.41
- 自主模型建模方法研究,TP391.9
- 机器人辅助上肢康复的虚拟现实训练系统的研究,TP391.9
- 在线三维计算机网络虚拟实验室的研究与设计,TP391.9
- 基于二维建筑图形构建三维虚拟场景的设计与实现,TP391.41
- 驾驶模拟器方向盘实时力感模拟的研究,U463.46
- 液压挖掘机的主从控制研究,TU621
- 沉浸式虚拟射击训练系统中人机交互的研究,TP11
中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
© 2012 www.xueweilunwen.com
|