学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

视景可视化及漫游技术的研究与实现

作 者: 张宏
导 师: 宋萃娥
学 校: 东北大学
专 业: 机械设计及理论
关键词: 视景可视化 虚拟现实 Creator Vega 可选路径漫游技术
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 70次
引 用: 0次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


虚拟现实技术(Virtual Reality)是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。而视景可视化仿真则是虚拟现实的一种表现形式,它实时的三维空间表现能力、自然的人机交互式操作环境以及给人带来的身临其境感受,将从根本上改变人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,使人能以视、听、触等人类习惯和自然的方式来感受和认识计算机生成的虚拟世界,促进人与环境的交流,从而更深入地开发人类的智慧。这就是三维实时校园漫游技术的魅力,应该是未来校园规划的发展方向。数字校园在“数字城市”的环境下提出的概念,是数字城市的重要组成部分。虚拟校园是虚拟现实技术在数字校园建设的具体应用,近年来也成为了最受瞩目的研究内容之一,因此对虚拟校园的研究具有相当重要的理论意义和现实价值。本文在分析了视景可视化技术发展及应用情况的基础上,重点研究了视景仿真理论知识与场景生成技术、模型数据库优化技术和人机交互技术如碰撞检测技术等,基于Creator/Vega平台,编写了可选路径的漫游程序。本课题首次提出可选路径的漫游技术,并将其应用到可视化校园场景当中。并首次将人机工程学理论与可视化校园的漫游相结合,使可视化校园更具理论与实际意义。论文的主要研究内容是:首先,考虑到三维视景可视化校园漫游的现实意义,结合实际情况,进行设计并提出了设计方案,给出了设计流程图。运用现有的Google Earth软件获得校园准确的尺寸数据、灵活运用纹理映射技术、外部引用技术、billboard广告牌技术、模型数据库优化技术等三维建模关键技术,完成三维模型的构建,然后在Vega/Lynx界面对三维模型进行仿真,最后应用VC/MFC框架,实现仿真过程的编程,基本实现了固定路径的漫游与自由漫游。本课题以一台小汽车为主角,观察者跟踪小汽车,最后实现了对三维视景的浏览和关于可选路径漫游技术的开发。

全文目录


摘要  5-6
ABSTRACT  6-10
第1章 绪论  10-18
  1.1 视景仿真  10
  1.2 虚拟现实技术  10-15
    1.2.1 虚拟现实技术的广泛应用  11-13
    1.2.2 虚拟现实技术表现手段与其它形式的比较  13-14
    1.2.3 国内外研究概况和发展趋势  14-15
  1.3 视景可视化仿真与虚拟现实技术的关系  15
  1.4 校园三维视景可视化及漫游的研究意义  15-16
    1.4.1 从人机工程学角度看  15-16
    1.4.2 结合实际来看  16
  1.5 论文主要研究内容  16-18
第2章 可视化基本框架与开发  18-27
  2.1 可视化的实现  18-19
    2.1.1 实体建模  18-19
    2.1.2 数据驱动  19
  2.2 需求的分析  19
  2.3 视景仿真的实现  19-21
    2.3.1 基于建模的视景仿真  19-20
    2.3.2 基于图像的视景仿真  20-21
    2.3.3 基于图形与图像混合的视景仿真  21
  2.4 视景仿真的关键技术  21-22
  2.5 需求环境  22-23
  2.6 建模前的准备工作  23-24
  2.7 开发流程图  24-27
第3章 三维视景生成技术  27-46
  3.1 树木建模技术  27-28
  3.2 OPenFlight模型数据库  28-29
  3.3 纹理映射相关技术  29-32
    3.3.1 二维纹理映射基本原理  30
    3.3.2 建立纹理映射  30-31
    3.3.3 几何纹理映射技术  31
    3.3.4 三维纹理映射技术  31-32
  3.4 纹理映射的应用  32-35
    3.4.1 一般纹理映射  32-33
    3.4.2 透明纹理映射及应用  33
    3.4.3 半透明纹理映射及应用  33-34
    3.4.4 有关透明纹理的处理  34-35
  3.5 实例化技术  35-38
  3.6 实时消隐技术  38-39
  3.7 外部引用技术  39-40
  3.8 LOD(Levels of Detail)技术  40-43
  3.9 DOF技术  43
  3.10 特殊需求的建模  43
  3.11 模型数据的优化技术  43-46
    3.11.1 减少多边形数量  44
    3.11.2 调整模型数据库层级结构  44-46
第4章 视景仿真综合应用与开发  46-59
  4.1 图形界面介绍  46-48
  4.2 基本功能与核心模块  48-50
  4.3 应用程序的实现架构  50-51
  4.4 校园三维视景可视化开发  51
  4.5 自由漫游  51-53
  4.6 键盘交互式漫游技术  53-54
  4.7 固定路径的漫游的实现  54
  4.8 可选择路径的漫游技术  54-55
  4.9 碰撞检测  55-59
    4.9.1 碰撞检测处理流程  56-57
    4.9.2 Vega中的碰撞检测方法  57-58
    4.9.3 碰撞检测使用TRIPOD方法配置过程  58-59
第5章 三维视景漫游的实现  59-73
  5.1 数据获取方式  59-60
    5.1.1 Google Earth的应用  59
    5.1.2 数码相机采集纹理  59-60
  5.2 建模及模型优化  60-65
    5.2.1 建筑物建模及优化  60-63
    5.2.2 非建筑物建模及优化  63-65
  5.3 实时三维视景可视化漫游的实现  65-68
    5.3.1 简单的图形界面设置  65-66
    5.3.2 后视镜效果  66-67
    5.3.3 Top_view通道的加载  67-68
  5.4 VC/MFC框架下二次开发  68-73
第6章 结论与展望  73-74
  6.1 结论  73
  6.2 展望  73-74
参考文献  74-76
致谢  76

相似论文

  1. 导弹虚拟试验可视化技术研究,TP391.9
  2. VRGIS在城市设计中的应用,TP311.52
  3. 三维服装虚拟变形及展示技术研究,TS941.26
  4. 网络虚实二重性中主体的发展,B01
  5. 机械学科网络虚拟实验的实现方法研究,TP391.6
  6. 虚拟空间环境构建及红外成像仿真,TP391.9
  7. 基于VRML语言的虚拟实验室网络框架的研究,TP391.6
  8. 武汉城市公交站点情感设计研究,TU248.3
  9. 红外多光谱图像仿真研究,TP391.9
  10. 三维虚拟魔方游戏软件的设计与实现,TP393.09
  11. 可视化仿真系统—三维浏览子系统的设计与实现,TP391.9
  12. 基于虚拟现实环境的六轴平台视景仿真系统,TP391.9
  13. 河北旅游职业学院虚拟校园漫游系统设计与实现,TP391.9
  14. 承德避暑山庄全景漫游系统的设计与实现,TP391.41
  15. 自主模型建模方法研究,TP391.9
  16. 机器人辅助上肢康复的虚拟现实训练系统的研究,TP391.9
  17. 在线三维计算机网络虚拟实验室的研究与设计,TP391.9
  18. 基于二维建筑图形构建三维虚拟场景的设计与实现,TP391.41
  19. 驾驶模拟器方向盘实时力感模拟的研究,U463.46
  20. 液压挖掘机的主从控制研究,TU621
  21. 沉浸式虚拟射击训练系统中人机交互的研究,TP11

中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
© 2012 www.xueweilunwen.com