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视景仿真在城市空间展示中的综合应用

作 者: 唐承鲲
导 师: 徐亚非
学 校: 东华大学
专 业: 艺术设计学
关键词: 虚拟现实 三维视景仿真 全景仿真 空间展示设计 城市空间展示
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2007年
下 载: 140次
引 用: 2次
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内容摘要


虚拟现实技术,作为新兴的学科正越来越受到人们的重视,它在各个领域得到应用,医学,娱乐、艺术与教育,军事与航天工业等等,人们用它来完成了人力所不及的事,代替了人们从事危险的工作,延伸了人们的想象空间。但它的高成本,高科技,让它的门槛显的高不可攀,似乎只是少数的几个超级强国的专利,对大多数国家来说只是一个概念罢了,但其包含的内容比许多人想象得要多。视景仿真技术就是其中之一,视景仿真是仿真动画的高级阶段,也是虚拟现实技术的最重要的表现形式,虚拟现实是视景仿真在高性能计算机系统和信息处理环境下的发展和技术拓展。视景仿真包括三维视景仿真和全景仿真,相对于全景仿真,三维视景仿真由于对硬件的较高要求,目前并没有大规模推广,实时生成图形、视景范围的限制、网络带宽等都是影响它普及的重要原因。营建这样一套系统也必须要相当的空间,例如博物馆、展览馆、商业空间、训练场馆等。全景仿真拥有更强的操作性,全景技术本质上是基于图像的虚拟现实技术,它具有3D效果,可以让用户在浏览全景时具有身临其境的感觉;而传统图像都是二维图像,不具有虚拟现实效果,它对软硬件要求不是很高,甚至可以个人独立操作完成,所以,它的优势显而易见,尤其适合展示对视景要求较高的城市空间。但视景仿真的形式略显简单,更需要一些新鲜的内涵和形式和它结合。城市空间展示随着城市文明程度的提高,正越来越受到各界的关注。对城市空间展示的需求也越来越强烈,它不仅应用于商业推广,艺术展示更是城市规划不可缺少的形式。城市空间是特殊的展示空间,它有流动性和时间性,它需要采用动态的、序列化的、有节奏的的空间展示形式,更好的服务于人。中法文化交流年期间,在法方《cosmopolis世界之城》巡回互动艺术展中,以中国的五个城市为代表视景仿真的选址拍摄、采访和后期的制作工作中得到了不少启示,本文就《cosmopolis世界之城》的展示做了详细的剖析,从前期的准备、中期的整理、后期的制作和空间布置都给我国的城市空间展示提供了一个非常好的参考示例,同时,也是对全景仿真技术的一次重大突破,给设计工作者很大的启发。法方的艺术家将世界11个城市的55个景点的人文万象作为展览内容,这些景点并不是传统意义上的风景名胜,但每个景点都是某个城市的一个人文景观的缩影,有的反映能源交通,有的反映生活起居等,可谓视角独特。其中的互动环节让所有的城市融合成一个拥有各个城市风貌的世界之城,不可不称之为创意新颖。除了形式内涵上的独到外,城市乃人类现代文明载体盲目发展带来的灾难性后果,确实也给我们不少启示。我们急需创造一个可持续发展的城市空间艺术,通过加强教育,提高全民族的艺术鉴赏能力和对空间环境的认识。《cosmopolis世界之城》展示应该说对我国的城市空间展示设计的形式产生了很大的冲击,通过比较分析、寻找差距,适时引进先进技术,挖掘自身优势,政府扶植,全民参与,形成了必不可少的强势互动。我国的视景仿真技术在城市空间展示上还有很长的路要走,既要继承和发展传统的、民族的优秀文化,又要正确吸收和利用外来文化,才能把科技与艺术有机的结合在一起,才能提高全民对城市空间设计的认识,才能生动的提供城建专家学者们活生生的城市建设的范本。只有把保护自然环境与人文环境统一起来,创造可持续发展的城市空间艺术,才能不断为人类提供更加美好的生存与发展的人居环境。

全文目录


摘要  5-7
ABSTRACT  7-13
一、虚拟现实与视景仿真  13-16
  1、虚拟现实  13-14
    (1) 虚拟现实的由来  13
    (2) 狭义的定义  13-14
    (3) 广义的定义  14
  2、虚拟现实技术的应用  14-16
二、视景仿真  16-25
  1、视景仿真的广泛应用  17
  2、三维视景仿真  17-20
    (1) 三维视景的展示平台  18
    (2) 三维视景仿真的应用领域与发展前景  18-20
  3、全景摄影(Panorama)  20-23
    (1) 柱形全景  21-22
    (2) 球形全景  22
    (3) 对象全景  22
    (4) 全景摄影的展示平台  22-23
    (5) 全景摄影的应用领域与发展前景  23
  4、三维视景仿真与全景摄影的关系  23-24
  5、视景仿真的现状与存在的问题  24-25
三、城市空间与展示设计  25-30
  1、展示设计中的空间概念  25-27
    (1) 空间的两重性  25-26
    (2) 空间的时间性  26
    (3) 空间的流动性  26-27
  2、展示环境中对功能空间的处理  27
  3、展示空间设计的一些基本原则  27-29
    (1) 空间展示形式中的动态、序列化和节奏感  28
    (2) 在空间设计中人与空间的关系  28-29
    (3) 展品的空间位置的选择  29
    (4) 展示环境的辅助空间和整个空间的安全性  29
  4、城市空间的展示设计  29-30
    (1) 城市空间是特殊的展示空间  29-30
    (2) 城市空间的展示设计的应用  30
四、视景仿真在空间展示的应用  30-69
  1、视景仿真在"世界之城"(COSMOPOLIS)巡回互动艺术展中的应用  30-35
    (1) 进入"世界之城"中央区  31-32
    (2) 全景的集合,立体的城市  32
    (3) 全景望远镜  32-33
    (4) 穿越城市的虚拟之旅  33-34
    (5) 不同的补充说明方式  34-35
    (6) "世界之城"(COSMOPOLIS)展示中的主题及意义  35
  2、"世界之城"艺术展的制作与要点  35-64
    (1) 前期准备  36-50
    (2) 中期整理制作  50-64
  3、视景仿真虚拟展示的重要影响与意义  64-69
    (1) 对当代城市空间的重要反省  64-67
    (2) 对城市空间展示设计的启示  67-69
五、结论  69
参考文献  69-71
致谢  71

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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