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基于FPGA的视频图像四画面分割器的设计
作 者: 薛晓军
导 师: 许江淳
学 校: 昆明理工大学
专 业: 检测技术与自动化装置
关键词: FPGA 视频图像 网络传输 四画面分割器
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
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内容摘要
近年来,随着视频监控系统在各个领域的广泛应用,作为系统组成之一的多画面分割器的应用也愈来愈普遍。如在有多个摄像机组成的电视监控系统中,往往采用视频切换器使多路图像在一台监视器上轮流显示。但有时为了让监控人员能同时看到所有监控点的情况,往往采用多画面分割器使得多路图像同时显示在一台监视器上。这样,既减少了监视器的数量,又能使监控人员一目了然地监视各个部位的情况。如使用一台四画面分割器,则可在一台监视器上同时监控4个不同的场景,而只需使用一台录像机便可对4路视频信号同时实时录像以保存数据。本文基于FPGA器件和嵌入式操作系统μClinux,采用模块化功能单元设计的思想和SOPC软硬件协同开发的技术,应用QuartusⅡ、NiosⅡIDE等目前较为流行的嵌入式开发软件以及最为广泛的IP网络,提出和设计了一个四路视频数据的接收、抽取、显示及切换系统,通过在DE270开发板上进行调试运行,验证了设计的正确性,完成了四画面分割器的设计。系统设计特点如下:1、本文通过硬件描述语言Verilog编写缓存、显示等IP Cores,并将这些模块挂载到Avalon总线上。IP Core相对独立并可以重复利用,具有占用芯片面积小、运行速度快、功耗低等特点,使整个系统的运行速度得到提高,功耗降低。2、充分发挥了SOPC Builder的作用。本设计在SOPC Builder中加入CPU、存储器、网络接口等设备并将其通过Avalon总线有机的结合在一起,方便快捷地构建了适合本设计的硬件系统。3、进行了嵌入式μClinux操作系统往DE270开发板的移植。从而方便地利用操作系统的网络功能实现IP网络上视频数据的接收。4、在NiosⅡIDE环境下通过C语言编程的方法实现单幅、四幅静态图片显示等功能。5、将NiosⅡIDE环境下实现的算法移植到操作系统,并加入图像处理算法,实现了实时视频图像数据分辨率的转换、切换显示等功能。6、将软硬件协同下载到DE270开发板上,进行系统的调试运行,运行过程如下:系统通过路由器从网络上接收前端四个摄像头传来的640×480分辨率、RGB格式的视频数据包,分别将其抽取为320x240分辨率,然后将四幅图像同时显示在VGA显示器的四个指定位置。根据显示需要,可随时使用开关来选择四个画面中的任意一幅,并对其进行全屏显示,即在640×480、320×240分辨率之间实现切换显示。运行结果达到预期效果,验证了系统设计的正确性,完成了四画面分割器的设计。7、传统的视频图像分割控制系统都是使用复杂的视频矩阵及PC控制机来实现的,而本文则采用了IP路由和操作系统来实现。系统的成本和操作的复杂性得到了降低和简化,灵活性和可升级性也得到了极大的扩展。该系统可用于工厂、银行、小区等场合的全天候智能监控,具有广阔的市场和应用前景。
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全文目录
摘要 3-5 Abstract 5-9 第一章 绪论 9-14 1.1 研究背景及意义 9-12 1.1.1 引言 9 1.1.2 画面分割器 9-10 1.1.3 数字图像处理技术 10 1.1.4 嵌入式系统 10-12 1.2 课题的提出 12 1.3 实现的技术方案 12-13 1.4 论文结构 13-14 第二章 SOPC系统开发基础 14-23 2.1 FPGA基本概念及设计流程介绍 14-17 2.1.1 FPGA基本概念 14-15 2.1.2 FPGA设计流程 15-17 2.2 SOPC基本概念及开发流程 17-20 2.2.1 SOPC基本概念 17-18 2.2.2 SOPC系统开发流程 18-20 2.3 系统开发平台介绍 20-22 2.3.1 系统硬件开发平台介绍 20-21 2.3.2 系统软件开发平台介绍 21-22 2.4 本章小结 22-23 第三章 系统总体设计 23-29 3.1 系统功能介绍 23 3.2 系统结构设计 23-26 3.2.1 硬件结构设计 24-25 3.2.2 软件结构设计 25-26 3.3 系统设计流程 26-28 3.3.1 硬件设计流程 26-27 3.3.2 软件设计流程 27-28 3.4 本章小结 28-29 第四章 系统硬件设计 29-56 4.1 SOPC系统硬件架构 29-35 4.1.1 FPGA内部架构 30 4.1.2 Avalon总线介绍 30-33 4.1.3 流传输模式的介绍 33-35 4.2 缓存模块(Pixel Buffer)的设计及挂载 35-40 4.2.1 Pixel Buffer的设计 35-38 4.2.2 Pixel Buffer的挂载 38-40 4.3 显示模块(Video Out)的设计及挂载 40-44 4.3.1 Video Out的设计 40-42 4.3.2 Video Out的挂载 42-43 4.3.3 Pixel Buffer与Video Out的连接 43-44 4.4 自定义模块的仿真验证 44-45 4.5 其他模块的设计 45-48 4.5.1 Reset_Delay模块的设计 46 4.5.2 PLL模块的设计 46-48 4.6 SOPC系统的搭建 48-55 4.6.1 在SOPC Builder中搭建系统 48-54 4.6.2 在QuartusⅡ中生成系统 54-55 4.7 本章小结 55-56 第五章 系统软件设计 56-65 5.1 NiosⅡIDE环境下软件的设计开发 56-57 5.2 μClinux系统下软件的设计开发 57-64 5.2.1 μClinux在DE2_70上的移植 58-61 5.2.2 内核的硬件配置 61-62 5.2.3 μClinux下软件设计 62-64 5.3 本章小结 64-65 第六章 系统调试与运行测试 65-70 6.1 硬件下载 65-66 6.2 软件下载 66 6.3 系统运行与测试 66-68 6.4 系统对资源的使用情况 68-69 6.4.1 FPGA资源的使用情况 68-69 6.4.2 DE2_70开发板资源的使用情况 69 6.5 本章小结 69-70 第七章 总结与展望 70-72 7.1 论文工作总结 70-71 7.2 进一步工作展望 71-72 致谢 72-73 参考文献 73-75 附录:攻读硕士学位期间发表的论文及取得的成果 75
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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