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数字时代的虚拟建筑初探

作 者: 田韧
导 师: 王军
学 校: 西安建筑科技大学
专 业: 建筑设计及其理论
关键词: 数字化生存 数字技术 虚拟空间 虚拟建筑
分类号: TU201.4
类 型: 硕士论文
年 份: 2004年
下 载: 440次
引 用: 7次
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内容摘要


伴随着数字时代的来临,以“数字化生存”为特点的新型行为方式已经深入到了人们日常生活的方方面面,从而使人们的生存方式在一定程度上产生了由实体空间向虚拟空间的转变。这种变化也同时引起建筑出现了向虚拟空间发展的趋向。本文以人们在数字时代的生存模式为基点,以数字技术在建筑领域中的应用和对传统的建筑体系的影响为主线,通过分析和比较虚拟空间和实体空间之间的关系,讨论了建筑概念由实体空间向虚拟空间的转变和发展趋势,同时也就虚拟空间的某些特性作了一定的论述。进而探讨了虚拟建筑出现的理论和社会基础。 在数字技术的作用下,传统的建筑概念也出现了基于数字虚拟空间方面的拓展。建筑的三要素在虚拟空间中也获得了更加丰富的含义。本文运用比较的方法,通过对建筑概念在功能、技术支撑以及审美三个方面产生的拓展的讨论,确立了将虚拟建筑这一新生事物纳入到建筑学领域来进行研究的必要性。通过分析数字技术在建筑中的应用和产生的影响,归纳并提出了虚拟建筑的概念,并与一些相关概念进行了比较。同时,在总结目前具有代表性的相关理论和实践研究成果的基础上,对虚拟建筑的空间形态、设计方法和与传统概念上建筑的关系等方面进行了初步的论述。 最后,本文根据国内虚拟建筑学研究的现状,分析了目前存在的问题和人们在认识上的种种误区。并在此基础上从建筑教育、研究模式和建筑实践等方面提出了相应的应对方法。以期引起我国建筑领域对这一问题的更多思考和探讨,从而更好地推动我国数字时代建筑学研究的发展。

全文目录


1 绪论  8-13
  1.1 问题的提出  8
  1.2 研究的目的和意义  8-9
  1.3 国内外研究现状  9-12
  1.4 本文的基本框架  12
  1.5 关于本文的说明  12-13
2 存在于数字时代  13-20
  2.1 数字时代概述  13
  2.2 面对数字时代的建筑学思考  13-15
  2.3 数字化生存对建筑的影响  15-18
    2.3.1 数字化生存的提出  15-16
    2.3.2 数字化生存的两层含义  16-17
    2.3.3 数字化生存作用下的建筑发展趋向  17-18
  2.4 小结  18-20
3 “虚拟空间”--Cyberspace之辩  20-29
  3.1 cyberspace的概念与属性  20-23
    3.1.1 cyberspace的概念  20-21
    3.1.2 cyberspace的属性与构成基质  21-23
  3.2 cyberspace对人类认识领域的拓展  23-25
  3.3 虚拟与真实:cyberspace与真实空间  25-28
    3.3.1 cyberspace的唯物论基础  25-26
    3.3.2 cyberspace与真实空间的比较  26-28
  3.4 小结  28-29
4 数字时代建筑的发展和变化  29-51
  4.1 数字技术在建筑领域中的应用  29-37
    4.1.1 数字技术对城市规划设计的影响  30-32
    4.1.2 数字技术在建筑领域的发展历程  32-35
    4.1.3 数字技术对建筑设计的影响  35-37
  4.2 建筑概念的拓展  37-50
    4.2.1 技术支撑手段  38-42
      a. 强大的运算能力  38-39
      b. 造型手段和动画技术  39-42
        (1) NURBS技术  39-40
        (2) 三维输入输出设备  40-41
        (3) 动画技术  41-42
      c. 虚拟现实技术(VRT)  42
    4.2.2 功能效应  42-47
      a. 数字化生存时代对建筑功能的影响  43-44
      b. 在场经济(economy of presence)支配下的功能效应  44-46
      c. 城市与建筑的结构性重组  46-47
    4.2.3 cyberart与界面体验  47-50
      a. 数字时代建筑审美观念的变化  47
      b. 艺术的新形式--cyberart  47-49
      c. 媒介与界面  49-50
  4.3 小结  50-51
5 数字时代建筑的新形式--虚拟建筑  51-78
  5.1 虚拟建筑的含义以及相关概念的关系  51-56
    5.1.1 虚拟建筑的定义  51-52
    5.1.2 虚拟建筑与相关概念的关系  52-56
      (1) 信息建筑(Information Architecture)  52-53
      (2) 数字建筑(Digital Architecture)  53-55
      (3) 超建筑(Trans-Architecture)  55-56
      (4) 概念之间的关系  56
  5.2 利用数字技术进行建筑设计的相关研究及设计理念  56-64
    5.2.1 解放建筑的形态和空间  57-59
    5.2.2 追求复杂的几何形态  59-60
    5.2.3 对数字空间发展潜力的发掘  60-64
      (1) 利用数字技术使建筑与和科学新技术相结合  60-62
      (2) 利用数字技术对“纯建筑方案”的探究  62-63
      (3) 利用数字技术在计算机中生成建筑  63-64
  5.3 关于虚拟建筑营造方法的探索  64-68
    5.3.1 皮特.安德斯和他的Cybrids理论  65-66
    5.3.2 数位构筑术  66-68
  5.4 何去何从?未来建筑师的任务  68-72
    (一) 新型的工作方式--不只是建筑师  69-70
    (二) 设计对象的变化--建筑与空间  70
    (三) 职能的分化--虚拟建筑师的出现  70-72
  5.5 我国的虚拟建筑研究存在的问题和解决办法  72-76
    5.5.1 我国虚拟建筑研究存在的几个问题  72-75
    5.5.2 我国虚拟建筑研究的应对之策  75-76
  5.6 小结  76-78
6 结论  78-79
后记  79-80
参考文献  80-83
附录一: 西安建筑科技大学建筑学专业虚拟建筑设计方向教学计划(草案)  83-91
附录二: 硕士研究生学习阶段发表论文及获奖情况  91

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中图分类: > 工业技术 > 建筑科学 > 建筑设计 > 一般性问题 > 设计原理、原则和管理工作 > 电子计算机辅助设计
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