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矿山巷道三维自动建模技术研究
作 者: 陈良周
导 师: 王建华;方源敏
学 校: 昆明理工大学
专 业: 地图学与地理信息系统
关键词: 矿山巷道 三维 自动建模 空间分析
分类号: TD263
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
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内容摘要
随着矿业的发展,“数字矿山”(Digital Mine,简称DM)的相关理论与技术日益受到采矿行业的关注。MGIS作为GIS在矿山生产管理方面的一个应用分支,是构建DM的重要组成部分,也是DM信息与决策的载体,旨在通过提高矿山生产的信息化程度来提高作业效率,降低生产成本。面向21世纪的MGIS应该是一个能为采矿行业提供基于4D时空信息的动态模拟、可视化、分析与决策支持的复杂GIS。在具备3D虚拟现实、3D空间网络分析、多目标决策分析等基本3D GIS功能基础之上,它还应该实现辅助勘探、交互式采矿设计与规划、实时开采模拟、资源动态管理、生态恢复和矿区可持续发展决策等功能。目前国内外均未有一套完整的真3D矿山地理信息系统,众多矿业软件还停留在CAD辅助建模与三维可视化的阶段,其空间分析与辅助决策能力十分有限。巷道作为采矿生产中为采矿提升、运输、通风、排水、动力供应等而掘进的通道,其网络结构纵横交错,几何关系相当复杂。三维巷道模型构建理论与技术的研究是建立MGIS的重要组成部分,也是构建数字矿山的基础。本论文基于前人的研究成果,首先对已有的3D GIS模型进行了研究,针对矿山巷道特点选择面模型作为巷道3D建模的数据模型。在此基础之上,采用面向对象的建模理论与技术对巷道网络进行了建模。巷道网络被分解为一条条独立的巷道,然后再将每条独立巷道又分解为一段段笔直的巷道段,利用构成巷道段的两个相邻巷道段断面构建TIN模型。最终将它们组合在一起构建完整的3D巷道模型,并处理它们之间的三维空间拓扑关系。在建模过程中,本文不但深入分析了3D巷道建模相关的理论与算法,而且结合巷道模型的特点总结出了一个“基于相邻断面约束的三角网生长法”,并利用该方法构建三维巷道模型的TIN模型。在理论分析与算法研究基础之上,结合某矿山“矿山地理信息系统的设计与构架”的横向项目,利用由矿山提供的CAD数据提取巷道中心线数据以及断面数据,采用标准C++实现了整个建模过程。建立三维巷道模型后,本论文选择GDAL/OGR将模型数据存储为Shapefile格式,以便于利用ArcScene等3D GIS软件对建模结果进行检验。最后,利用OpenSenceGraph,一个基于OpenGL的3D软件API,对3D巷道的可视化、空间查询分析、剖面分析等做了进一步的研究与探讨。
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全文目录
摘要 3-4 ABSTRACT 4-8 第一章 绪论 8-13 1.1 研究背景 8 1.2 国内外研究现状 8-11 1.2.1 DM与MGIS研究现状 8-10 1.2.2 巷道建模研究现状 10-11 1.3 研究的意义 11 1.4 本文研究的主要内容 11-13 第二章 空间数据模型与建模技术 13-27 2.1 空间建模方法 13-15 2.1.1 基于面模型的3D空间建模 14 2.1.2 基于体模型的3D空间建模 14 2.1.3 基于体面混合的3D空间建模 14-15 2.2 空间建模的原则 15-16 2.3 巷道模型的选择 16-17 2.4 巷道段的建模方法研究 17-25 2.4.1 不规则三角网生成算法分析 17-18 2.4.2 基于相邻断面约束的三角网生长法 18-25 2.5 小结 25-27 第三章 巷道三维模型的建立 27-53 3.1 巷道数据的特性 27-28 3.2 巷道三维建模 28-52 3.2.1 巷道建模基本思路 28-29 3.2.2 基础类建模 29-34 3.2.3 巷道网络建模 34-36 3.2.4 巷道断面建模 36-42 3.2.5 巷道段建模 42-46 3.2.6 巷道建模 46 3.2.7 巷道模型的交汇 46-52 3.3 小结 52-53 第四章 巷道模型的存储与可视化 53-60 4.1 巷道模型的存储 53-54 4.2 巷道模型的可视化 54-58 4.2.1 OpenGL和OpenSceneGraph 54-55 4.2.2 模型的显示 55-58 4.3 小结 58-60 第五章 巷道模型的空间分析 60-65 5.1 空间查询 60-62 5.1.1 创建射线 60-61 5.1.2 碰撞探测 61-62 5.2 剖面分析 62-64 5.2.1 剖面分析的原理 62-63 5.2.2 剖面分析的实现 63-64 5.3 小结 64-65 第六章 结论与展望 65-67 6.1 结论 65-66 6.2 展望 66-67 致谢 67-68 参考文献 68-72 附录 72
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中图分类: > 工业技术 > 矿业工程 > 矿山设计与建设 > 井巷工程 > 巷道设计与施工
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